21. |
A |
50%로 상대의 강제 이동 스킬 방어 <발동 예외사항>(1회 제한) |
50% bertahan dari skill pindah paksa oleh lawan <catatan aktivasi> (batas 1×). |
1.9999% |
22. |
B |
40% (공격 포츈카드 및 끌어당김) 방어 |
40% bertahan dari serangan (kartu kesempatan dan tarik magnet) oleh lawan. |
9.9876% |
23. |
B |
주사위 더블 확률 19% 증가 |
Chance dadu dobel meningkat 19%. |
9.9876% |
24. |
B |
지역 인수 시 40%로 인수비용 면제 후 통행료 2배 적용 |
Saat mengambil alih area, 40% bebas biaya ambil alih lalu terapkan multiplier ×2 pada area yang diambil alih. |
9.9876% |
25. |
B |
상대 지역 도착 시 40%로 통행료 면제(1회 제한) |
Saat aku tiba di area lawan, 40% bebas biaya sewa (batas 1×). |
9.9876% |
26. |
B |
랜드마크 건설 시 40%로 2,4,8배 중 적용 |
Saat aku membangun landmark, 40% terapkan multiplier ×2, ×4, ×8 secara acak pada area white hole. |
9.9876% |
27. |
B |
상대 독점경고 발생 시 70%로 경고 지역 중 한 곳에 무인도 블록으로 연결된 블랙홀 설치 (1회 제한) |
Saat peringatan monopoli milik lawan muncul, 70% pasang black hole di salah satu area rawan monopoli (batas 1×). |
9.9876% |
28. |
B |
70%로 내 턴에 발동한 상대의 페인트 방어 |
70% bertahan dari cat milik lawan yang aktif selama turnku. |
9.9876% |
29. |
B |
나에게 적용되는 해로운 효과를 30%로 방어 |
30% bertahan dari efek berbahaya yang diterapkan padaku. |
9.9876% |