Character Detail
Evolution Landy
➀ Saat aku membangun 3 bangunan, 50% pindah ke posisi semula (pertumbuhan inaktif +30%).
➁ Saat aku tiba di landmarkku atau langsung membangun landmarkku, 90% tarik lawan dalam jarak 4 blok depan belakang lalu kurung penjara lawan.
➂ Saat aku tiba di areaku, 85% pilih salah satu area dalam jangkauan 12 blok untuk melakukan powerful tackle dan terapkan efek teror kepada semua lawan dalam jangkauan perpindahan lalu upgrade area yang dibangun menjadi landmark.
Basic Costume
➀ Saat muncul peringatan monopoli oleh lawan, 90% kurung penjara lawan (batas 2 kali).